Powrót do wyboru tematów

1. NAUKA PROGRAMOWANIA PRZEZ ZABAWĘ

2. NAUKA PROGRAMOWANIA PRZEZ ZABAWĘ. CZĘŚĆ II

3. ROBOTYKA NIE TYLKO DLA SMYKA

4. PODSTAWY PROGRAMOWANIA W ŚRODOWISKU SCRATCH

5. NAUKA PROGRAMOWANIA WIZUALNEGO

6. NAUKA PROGRAMOWANIA W JĘZYKU PYTHON. CZĘŚĆ I

7. NAUKA PROGRAMOWANIA W JĘZYKU PYTHON. CZĘŚĆ II

8. PODSTAWY PROGRAMOWANIA W C++. CZĘŚĆ I

9. PODSTAWY PROGRAMOWANIA W C++. CZĘŚĆ II

10. INTERAKTYWNE APLIKACJE EDUKACYJNE W LEARNINGAPPS

11. PREZENTACJE W PREZI

12. BEZPIECZEŃSTWO DZIECI I MŁODZIEŻY W INTERNECIE

13. PROGRAMOWANIE W C++

14. TRZECI WYMIAR EDUKACJI